The Elder Scroll IV:Oblivion 
   Magic Words v1.1
   Original von Tevenan
   bersetzt ins Deutsche von Asgalor

Dieser MOd fgt eine Spracherkennung in Oblivion ein, um Zauber wechseln zu knnen ohne das Men ffnen zu mssen. Dies klappt im Moment nur mit den in Oblivion schon festgelegten Zaubern, also nicht mit selbst erstellten oder durch andere Plugins hinzugefgten.

Installation:
1. Microsoft .NET v1.1 oder hher installieren
2. Microsoft Speech SDK 5.1 installieren
3. Magic Words v1.1 runterladen:
http://www.tessource.net/files/file.php?id=3167
4. Die Dateien an einen beliebigen Ort entpacken
5. Die Datei MagicWords1.1.esp in das Oblivion Data Verzeichniss verschieben
6. Eine Verknpfung mit der Datei Shoot.exe erstellen
7. Rechtsklick auf die Verknpfung und dann auf Eigenschaften klicken.
8. In der Zeile "Ziel" folgendes ganz am Ende hinzufgen: [space] profiles\Oblivion-MagicWords1.1.xml
[space] steht dabei fr eine Leerstelle.
(Wer will, das die Zauber sofort ausgefhrt werden, wenn man ins Microfon spricht schreibt stattdessen:
[space] profiles\Oblivion-MagicWordsAutocast1.1.xml)

Beispiel:"C:\Program Files\Shoot 1.6.4\shoot.exe" profiles\Oblivion-MagicWords1.1.xml

9. Die Dateien aus diesem Archib in folgende Verzeichnisse kopieren:
Oblivion-MagicWords1.1.xml nach       Shoot1.6.4\profiles
Oblivion-MagicWordsAutocast1.1 nach   Shoot1.6.4\profiles
MagicWords Anpassungen.esp nach       Oblivion\Data

Wenn das Programm nicht starten will, auch noch:
shoot.exe.config nach                 Shoot1.6.4

10. Wennman eine andere Taste zum Zaubern verwendet als "E", dann muss man die Datei, Oblivion-MagicWordsAutocast1.1.xml vor dem Gebrauch verndern. Dazu fnnet man die Datei mit dem Editor, klickt auf bearbeiten und dann auf ersetzen. Bei Suchen nach gibt man: <key type="e" delay="50"/> ein und bei Ersetzen durch: <key type="[Zeichen]" delay="50"/> , wobei [Zeichen] fr die gewnschte Taste steht. Solte man die die Datei schon verndert haben, so muss man beim suchen bei <key type="e" delay="50"/> das "e" durch "[Taste]" ersetzen, wobei [Taste] hierbei fr die vorher festgelegte Taste steht. Dann klickt man auf "Alles ersetzen" und wartet kurz bis die Datei angepasst wurde. 

11. Beim nchsten Start von Oblivion die Plugins MagicWords1.1.esp und MagicWords Anpassungen.esp aktivieren.

Anwendung: Shoot vor Oblivion ber die angelegte Verknpfung starten. Dann einfach ins Microfon den gwnschten Zauber sprechen.

Anmerkung1: Ich rate dringendstens dazu Vor der Benutzung von Magic Words ersteinmal Microsoft Speech an die eigene Stimme anzupassen. Dazu unter 
Start\Einstellungen\Systemsteuerung\Speech mehrere Trainings absolvieren. Trotz wiederholtem Trainings kann es passieren, dass beim Sprechen ins Microfon entweder nichts passiert oder der falsche Zauber ausgewhlt wird.

Anmerkung 2: Ich habe zum bersetzen des Mods "ShiverinISlesGerman" herangezogen, welches man hier finden kann: http://www.gameborder.com/game/Shivering%20Isles%20German%20Patch/
.Ich weiss nicht ob es auch mit Oblivion ohne Shivering Isles funktioniert. Wenn es nicht klappt kann man es mit Singlers bersetzungs Fix versuchen.
Bekannte Probleme: Inkompatibilitten gibt es nur mit Plugins, die die Namen der Zauber ndern.Die Stimmbefehle werden zwar noch akkzeptiert, aber kann sein, das die Stimmbefehle und der Angezeigte Text im Spiel nicht mehr miteinander bereinstimmen. Meine Empfehlung: MagicWords Anpassungen.esp nach allen Mods laden die die Namen der Zuber verndern. 

Mein Dank gilt Tevenan, der diesen Mod entwickelt hat,Martin Traverso, der das Programm Shot entwickelt hat, den Entwicklern von ShiveringIslesGerman und d3FUSe, de die Modifikation der shoot.exe.config auf TesSource gepostet hat, ohne die das Programm bei mir nicht funktioniert.
